攻城是同盟玩法的核心部分,而拿第一通常指在攻城战中取得最高排名或造成最后一击来获得归属权和额外奖励。城池由城防守军、驻城部队和城池耐久三部分组成,你必须先清除守军才能拆除耐久。守军通常每小时刷新一次,如果在一小时内没能攻下,守军会恢复,耐久也会缓慢回复,所以时机把握至关重要。拿第一的关键在于高效清除守军并快速消耗耐久,通常系统会根据灭敌数量和攻城贡献计算排名,最后一击的玩家所属同盟会获得城池归属。提前了解攻城流程和奖励机制是成功的第一步,这能帮你更有针对性地分配资源和部队。

要想在攻城战中脱颖而出,部队配置是基础。主力部队负责快速消灭驻城部队和城防守军,需要选择高战力武将和兵种,并利用兵种克制关系降低战损,例如用骑兵应对步兵守军。更关键的是器械部队,它们是拆除耐久的主力,因为器械兵的攻城值远高于常规兵种,即使低级C级器械队也能达到225点,而顶级S级非器械部队仅有144点,所以必须专门组建器械队。器械队的武将无需追求高品质,重点看兵种适应性,A级及以上即可,战法选择输出或回复类,等级4级左右就足够应对大多数情况。资源储备也很重要,主力兵力建议达到守军1.5倍以上,并储备足够粮草和预备兵,确保攻城节奏不中断。

攻城成功拿第一的秘诀在于精准的时机和集体行动。守军从首次被攻击开始计时,一小时内若不完成,守军会恢复,导致前功尽弃。同盟通常会统一发令,选择深夜或凌晨等敌方活跃度低的时间段出击。在行动中,主力部队先清除守军,待系统显示驻城部队归零后,器械部队再集体出动,以最大化效率。使用压秒技巧可以避免被防守方吃掉器械,具体操作是让主力队和器械队计算触城时间,确保间隔不超过1秒,避免敌方通过换将操作截击。在目标附近建立营帐,能缩短移动时间,提供征兵点,并减少士气消耗。

攻城前,你需要优先发展资源产出类科技如农耕和伐木,为持续作战提供保障。重点升级器械工坊和兵营科技,这些能直接提升攻城值和行军效率。城墙和箭塔等防御设施的升级也不容忽视,它们能保护你的领地在攻城期间不受偷袭。器械营等级的提升虽对速度影响次之,但能长期增加拆除能力。耐心和资源管理往往比单纯战力更重要,避免因补给不足而中断攻城。单人玩家尤其要注意这点,合理分配资源才能确保在有限时间内完成目标。