攻城战需要两种截然不同的部队通力合作:主力部队和器械部队。主力部队通常由枪兵、盾兵、骑兵或弓兵组成,它们拥有强大的作战能力,是整个攻城行动的基石。这些部队需要负责在攻城第一阶段清除城池的驻守部队和城防守军,这是获取进攻资格的关键一步。只有将这些守军全部击溃,才能真正开始对城池耐久度造成有效伤害。你的主力队伍必须是能征善战、兵种适应性高且兵力充足的精锐力量。

而拆毁城墙、最终占领城池的核心力量,非器械兵种莫属。器械兵种拥有远超常规兵种的攻城值,这是它无可替代的原因。以三个S级适性的武将为例,一支成型的器械队攻城值能达到360点,而同等条件下,最强的盾、枪、骑、弓部队最多也只有144点攻城值。哪怕是三个最普通的C级适性器械武将,其225点的攻城值也足以碾压任何非器械部队。无论你的主力部队多么豪华,在拆城耐久这个环节,都必须换上专门的器械队。器械兵的养成门槛相对较低,对武将的品质要求不高,核心在于兵种适应性,优先使用主力部队闲置的A级或S级适应性武将即可,甚至三星蓝将也能很好胜任。

明确了兵种分工,具体的攻城流程也需要清晰把握。整个行动严格分为两个阶段。第一阶段是清守军,必须派遣你的所有高战力主力部队,集中火力快速击败城池的驻城部队。这个阶段器械队千万不要上场,因为器械兵战斗能力弱,被所有兵种克制,上去只会白白损失。只有当系统显示守军数量归零后,才能进入第二阶段拆耐久。你的主力部队任务转为警戒和保护,而预先准备好的多支器械部队则应立即集体出动,开始高效拆除城墙耐久。指挥时需要注意主力与器械的触城时间配合,通常会让器械队提前十几秒出发,以弥补其行军速度慢的缺点,确保能和负责保护的主力几乎同时抵达目标。

攻城不仅是战术选择,更是细致的后勤与准备工作。在行动前,充分的侦查必不可少,需要了解目标城池的守军兵力、兵种构成,以便主力部队进行针对性调整,利用兵种克制关系降低战损。兵力准备上,主力部队的总兵力建议达到守军兵力的1.5倍以上以确保胜算;器械部队则因其在攻城过程中会持续损耗,其总兵力也需至少与城池守军持平,最好也能达到1.5倍,并且各武将带兵量尽量平均,以避免单队兵力不足导致平局。在目标城池附近提前建立营帐或要塞至关重要,这不仅能大幅缩短部队调遣时间、维持士气,还能作为重伤部队的临时休整和征兵点,是持久作战的保障。