目前主流的出装思路大致可以分为两种,一种是偏向半肉装的征服者流,另一种是追求极致爆发的穿甲流。征服者流是现在最稳也最通用的玩法,出装顺序通常是黑色切割者起手,这件装备能提供攻击力、生命值和冷却缩减,还有非常重要的破甲效果,和潘森的技能机制非常搭。第二件通常会选择幽梦之魂,它提供的穿甲、攻击力和主动加速效果,能大幅提升潘森的游走支援和刺杀能力。后续的装备会根据战局来定,如果想打得更凶更主动,可以补死亡之舞和斯特拉克的挑战护手;如果需要承担更多的前排任务,正义荣耀、兰顿之兆和守护天使都是不错的选择。这套出装的核心思路就是用黑切和幽梦保证前中期的伤害,后续补肉装来提升容错率,让潘森在团战中既能进场打输出,又能利用三技能的盾牌抵挡关键伤害,不至于一进场就被融化。

另一种穿甲流玩法则更激进,追求的是落地秒人的快感。这种玩法通常会放弃一部分防御属性,选择多件穿甲装备,比如在黑色切割者和幽梦之魂之后,可能会补上德拉克萨的暮刃或者赛瑞尔达的怨恨,力求一套技能就能带走敌方的脆皮核心。这种出装对玩家的进场时机和连招熟练度要求更高,因为自身会比较脆,一旦技能打完没秒掉人,处境就会非常危险。所以更多时候,穿甲流会出现在打野位置,利用大招的超远距离支援,形成以多打少的局面,快速滚起雪球。但需如果游戏被拖到后期,穿甲流潘森的作用可能会下降,所以他必须利用好前中期的强势期,帮助队友建立足够的优势。

除了装备选择,符文的搭配也至关重要,它和出装是相辅相成的。征服者符文是最常见的选择,它能通过技能或攻击叠加层数,叠满后提供额外的自适应伤害,完美契合潘森这种需要技能穿插普攻的英雄,能显著提升他的持续作战和爆发能力。至于打野潘森,也有玩家会选择电刑符文来追求极致的爆发,配合上猛然冲击等符文,在抓人时能更快地打残对手。但无论如何选择,符文都应该服务于你的出装思路和游戏风格,想打线上消耗和持续作战就选征服者,想打野区入侵和快速抓人就用电刑。

光有好的出装和符文还不够,潘森的强弱很大程度上还取决于玩家对能量被动的掌控。他的被动技能矢志不退在叠满五层后能强化下一个基础技能,这是潘森连招爆发的关键。常见的技巧是对拼前先用小技能或普攻攒好能量,然后用强化后的斗盾跃击起手,晕眩敌人并快速打出三次强化普攻,紧接着接上其他技能和普攻,短时间内能打出成吨伤害。支援时的连招也类似,大招落地瞬间秒接强化斗盾跃击,快速打满征服者被动,再用其他技能收尾。