攻打四级地需要准备2500-3500兵力,具体取决于武将品质和搭配。橙将阵容建议2500兵力,三紫将阵容需3000兵力,两紫一蓝的混合阵容则要3500左右。兵力不足时强行攻打会导致严重战损,影响后续发展节奏。战法等级需提升至5级左右,并合理搭配系统赠送的基础战法,这是确保战斗力的基础条件。
通过侦查可获取守军的兵种配置和武将战法信息,据此调整己方队伍。兵种克制关系为骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,遵循这个循环选择克制兵种能显著降低战损。首次试探性进攻可派次级武将带队,失败后5分钟内守军处于虚弱状态,派遣主力部队进行二次进攻成功率更高。
武将搭配方面,优先选择S级兵种适性的高级武将作为主将。统御值5-6的名将或3-5的猛将都是理想选择。若队伍中存在两个五御武将,需将君王殿升至4级才能上阵第二副将,搭配三御紫将可提前形成三人队伍。关平、李典、张宝等低御紫将在开荒期具有重要战术价值,其培养成本低且能快速形成战斗力。
资源管理直接影响攻打四级地的可持续性。建筑升级需严格跟随主线任务,避免资源错配。征兵采取少量多次原则,避免资源挤占影响关键建筑升级。策书积满后应立即用于屯田,确保资源供给稳定。铜币优先用于贤主开局抽取紫将,10万铜币保底机制能稳定获得紫将,为队伍组建提供保障。
部队出征会持续消耗士气,低士气将导致伤害下降。发现士气不足时应及时撤回休整,待恢复后再战。占领四级地后要及时放弃低级地块,优化领地布局。势力提升,逐步用高级地替换低级地是资源最大化的有效途径。
攻打四级地是游戏前期的重要转折点,需要综合考量兵力配置、武将培养、资源管理和战术执行等多个维度。合理规划每个环节才能实现低战损高效开荒,为后续发展奠定坚实基础。整个过程强调循序渐进,避免急功近利导致资源链断裂。