铠作为战士英雄,以其高爆发和强单挑能力著称,被动技能修罗之魂在攻击单个目标时能造成额外伤害,这使得出装需要围绕提升攻击力和生存能力来设计。核心思路是结合冷却缩减、物理穿透和暴击属性,以确保在开启大招不灭魔躯后能最大化输出,同时通过防御装备来增强战场持久力。铠的技能组合包括一技能回旋之刃的减速和回血效果、二技能极刃风暴的突进与控制,以及大招的全面属性提升,出装应优先考虑这些技能的协同效应。

出装顺序通常从抵抗之靴开始,这件装备能减少受控制时间,帮助铠更灵活地切入或撤退。接着合成暗影战斧,提供冷却缩减、物理攻击和穿透效果,增强前中期的清线和伤害能力。中期装备可选择冰痕之握或宗师之力,冰痕之握增加坦度和减速控制,而宗师之力则强化暴击率和普攻输出,配合铠的强化攻击能打出更高爆发。后期优先无尽战刃和破军,无尽战刃提升暴击伤害,破军则针对低血量目标进行收割,最后一件装备常选名刀司命或贤者的庇护,以在关键时刻保命并反打。

铭文搭配上,推荐使用狩猎、鹰眼和祸源组合,狩猎提供移速和攻速,便于追击和逃生,鹰眼增加物理穿透以应对高防御敌人,祸源则提升暴击率,与出装中的暴击装备相辅相成。技能连招方面,先施放一技能减速目标并回复生命,再接二技能突进击飞敌人,利用强化普攻造成额外伤害,最后开启大招不灭魔躯提升攻击力和格挡效果,这套连招能充分利用出装属性,在单挑或小规模战斗中迅速压制对手。

铠适合上单或打野位置,对线期依靠一技能进行远程消耗和续航,保持血量优势以应对敌方压力。打野时注重快速清野和游走支援,利用二技能的位移和控制效果抓人,帮助团队建立优势。团战阶段,铠应避免先手入场,而是等待时机从侧翼或后方切入,瞄准敌方射手或法师等脆皮目标,开启大招后凭借出装的高输出迅速击杀,同时利用格挡和防御装备减少所受伤害,确保在混战中持续发挥作用。