资源丰富程度、地理位置、敌对文明的位置以及地图类型都是需要重点考虑的因素。优先选择资源丰富的位置作为开局地点,能够确保食物、生产力和战略资源的充足供应。草原或森林地区通常资源丰富,适合农业和伐木业的发展,但需注意加强防御以避免成为攻击目标。河流或湖泊附近也是理想的选择,提供了食物、水资源和生产力的同时有利于海军力量的建立。内陆城市附近相对安全,但需评估周边地形是否贫瘠或过于平坦。

选择有高山或丛林作为天然屏障的区域能够减少早期被攻击的风险。交通便利的位置有利于贸易和文化交流,但与多个敌对文明相邻会增加被攻击的可能性。在开局时需权衡安全性与发展潜力,避免过于孤立或过于暴露的位置。地图类型也会影响开局选择,大陆地图需关注资源分布,而群岛地图则需侧重海上资源的开发。

开局时的建造顺序对早期发展至关重要。通常建议优先生产侦察兵探索周边地形,随后建造工人改良设施以提升资源产出。早期军事单位的配置不可忽视,适量的投石兵和勇士能够有效防御蛮族和其他文明的侵袭。建造纪念碑和开拓者时需根据周边安全情况灵活调整,确保人口增长与领土扩张的平衡。合理利用政策卡和文化优势能够加速早期发展,例如选择增加生产力和资源加成的政策。

不同文明的特性和胜利目标也会影响开局策略。偏向军事发展的文明应优先提升生产力以快速组建军队,而注重科技或文化的文明则需尽早建立学院或圣地。领袖的特殊能力如秦始皇的工人加速奇观建造,或俄罗斯的寒冷环境适应能力,都应在开局时充分利用。根据所选文明的特性调整开局策略,能够最大化早期优势并为中后期奠定基础。