步兵是平民玩家攻城战中最稳妥的选择。步兵单位拥有较高的防御力和生命值,能够在攻城战中承受更多伤害,降低部队损耗率。相比骑兵和弓兵,步兵在攻城时的生存能力更强,尤其适合资源有限的平民玩家。步兵将领如孙武、查理马特等紫将和橙将,通过合理培养可以发挥出色效果。步兵天赋中的防御加成和驻守增益,在攻城时能有效减少战损。

攻城部队的兵种等级必须保持一致,这是减少战损的关键原则。若集结队伍中存在低阶兵种,会拉高整队所受伤害,导致不必要的损失。平民玩家应优先训练单一兵种至当前最高等级,避免混编不同等级部队。在资源允许的情况下,T3及以上等级的步兵单位更适合攻城作战。兵种专精比多线发展更符合平民玩家的资源规划,集中提升一种兵种的科技和装备能获得更好的实战效果。

主力集结部队进攻城池时,应派遣散队清除周边敌军,防止主力被夹击。平民玩家可利用采集将领带队,既能保护主力又能分担伤害。烧旗战术需注意领土连接规则,只能攻击与己方领土相连的敌方旗子。针对活跃防守方,可采用持续施压策略,迫使其使用护盾或迁城。这些战术执行不需要高额投入,但能显著提升攻城效率。

平民玩家资源有限,必须优先培养能兼顾多种战斗场景的将领。孙武作为紫将,在攻城、野战和驻防中都有出色表现,是平民首选。查理马特作为较易获取的橙将,其技能效果在攻城时尤为实用。将领技能需要合理卡点,确保关键技能优先升级。觉醒一个主力将领比分散培养多个将领更符合平民发展路线,集中资源才能形成有效战斗力。攻城会造成大量部队伤亡,必须确保有足够的资源用于治疗和补兵。平时应注重资源积累,优先升级资源建筑和仓储容量。攻城时机选择很重要,避免在资源短缺时发动大规模进攻。治疗伤兵可采用分批策略,利用联盟帮助加速恢复。合理规划资源使用,确保每次攻城后能快速恢复战斗力,维持持续作战能力。
 
			 
		 
		 
		 
		 
             
             
             
             
             
             
             
            