游戏里有10个初始职业,每个职业的属性和装备都不一样,但别担心,后期都能自由调整。对于新手来说,优先考虑容错率高、操作简单的职业,比如流浪骑士或武士。流浪骑士开局自带重甲和百分百物防盾,能扛能打;武士则拥有灵活的武士刀和远程弓箭,适合喜欢敏捷战斗的风格。

如果想尝试法系职业,观星者是不错的选择。开局自带远程魔法,能安全地风筝敌人,但前期血量较低,需要更谨慎的走位。密使和忏悔者则兼顾信仰与近战,自带治疗祷告和百防盾,适合想体验辅助或平衡流派的玩家。不过法系和信仰流派需要更多资源支持,建议先熟悉游戏机制再深入培养。
属性加点方面,新手优先提升生命值和耐力。生命值决定了你能扛多少伤害,耐力影响防御和攻击的持久力。近战职业初期把力量或敏捷点到能拿起心仪武器即可,多余点数全加生命值。法系职业则优先智力或信仰,确保魔法伤害足够,但别忘了适当补充生命值以防暴毙。

装备选择上,初期不用纠结强弱,捡到能用的武器先拿着过渡。流浪骑士的初始套装可以用很久,武士的弓箭能远程引怪,都是开荒利器。遇到商人记得买制作书,自己合成箭矢或药剂能省不少资源。盾牌尽量选物防高的,能大幅降低近战压力。职业只影响开局体验,后期都能洗点转型。如果某个BOSS卡关了,不妨换个思路,比如用魔法对付近战强的敌人,或是召唤骨灰分担压力。多探索地图,隐藏的武器和技能往往能带来惊喜。