产出18万兵力,首先得从城市的基础建设入手,你得确保城市里有足够多的军工厂,因为军工厂数量直接决定了造兵的速度和规模。每个军工厂都能独立生产士兵,多建几个就能同时开足马力爆兵。民居也不能忽视,因为人口上限会直接限制你能训练多少兵。建议把民居建到14个左右并升级到最高级,这样能最大化人口容量,为爆兵提供人力基础。指挥部、兵营和工厂这些建筑也得跟上,它们能解锁更多兵种和功能,为大规模兵力生产铺路。

没有稳定的资源供应,一切都是空谈。你得通过攻击野地或者专门建设后勤城市来获取钢铁、石油这些关键材料。在准备爆兵的时候,可以把资源开工率调到零,这样所有资源都能集中用于造兵了。平时还得注意平衡各种资源的产量,别光顾着某一种而忽略了其他,不然关键时刻掉链子可不好玩。高后勤的军官能帮上大忙,让他们带着卡车去采集或掠夺,能快速填补资源缺口。资源管理得好,爆兵才能顺畅无阻。

科技研发和军官配置对提升兵力规模和效率非常关键。优先在科技中心研究资源增产和军事相关的项目,这能直接提升兵种等级和造兵速度。将领这块也得下功夫,提拔军事属性高的当市长能进一步加速生产,而通过统帅进修提升领导力的话,还能直接增加部队的人数上限。军官之间的搭配也得花点心思,不同组合能带来额外加成,让你在同样时间内产出更多兵力。战略选择上,主战派的路线更适合快速爆兵,因为它能让你把重心放在军工厂扩张上,而不是分散精力去搞民生。领导力提升后,每个部队能带更多兵,这样整体兵力积累就快多了。