攻击力是衡量兵种战斗力的核心指标之一。攻击最高的兵种往往能在战场上瞬间扭转战局,但它们的实用性还需结合防御、速度和造价来综合考量。波斯战象是游戏中攻击力最夸张的陆地单位之一,不仅拥有极高的基础攻击力,还能对建筑造成额外伤害。这种庞然大物血量厚实,但移动速度较慢,需要队友掩护才能发挥最大威力。配合僧侣治疗或轻骑兵开路,战象群能轻松推平敌方基地。
眼镜蛇战车是作弊单位中的暴力代表,攻击力高达99点,实际伤害甚至能突破2000。它的移动速度全游戏最快,十几秒就能横穿地图,但极低的生命值让它容易被集火秒杀。如果对手没有提前防备,眼镜蛇战车能瞬间清场。
精锐战象和甲胄骑兵同样是高攻代表。精锐战象的攻击力与血量结合完美,适合正面碾压;甲胄骑兵则凭借对步兵的额外加成和践踏伤害,成为战场收割机。这两种单位需要黄金支撑,经济劣势时很难成规模。远程单位中,西班牙征服者和土耳其亲兵的火力不容小觑。
征服者作为马上火枪手,机动性与爆发力兼备;亲兵则能远程秒杀低护甲单位。它们的缺点是精准度较低,面对高速单位容易miss,需要玩家手动微操。最后别忘了特殊英雄单位,比如成吉思汗和威廉华莱士。他们的攻击力远超普通兵种,还自带回血能力,在战役模式中堪称无敌。不过常规对战无法生产这些英雄,只能通过秘籍或特定地图体验。