忍者的选择直接影响对战表现。根据忍者强度、技能机制和操作难度,当前版本中秽土三代、白面具、秽土二代、秽土斑等属于T0梯队,这些忍者拥有全面的起手能力、高爆发伤害以及优秀的技能衔接性能。晓蛇、秽土长门、忍战我爱罗等T1梯队忍者同样具备高强度,适合多数玩家使用。选择忍者时需综合考虑技能范围、位移能力、抓取效果等核心要素,而非单纯追求忍者评级。
决斗场中忍者的技能机制是取胜关键。远程消耗型忍者如小南、宇智波鼬须佐能乎依赖技能范围优势,通过保持距离进行压制;体术型忍者如李洛克、雷影则需贴近对手,利用突进技能和霸体效果展开连招。部分忍者如鹰佐助拥有无敌位移和抓取组合技,能有效应对霸体状态。技能释放时机尤为重要,过早使用易被替身术反制,过晚则可能错失进攻机会。合理利用扫地技能重置保护机制,可延长连招时间。
面对远程忍者时建议采用斜向跑位避开X轴直线技能,对抗体术忍者则需保持Y轴移动观察对手突进轨迹。螺旋走位和V字形走位能有效欺骗敌方技能预判,通灵兽释放瞬间的无敌帧可用来反制关键技能。跑位过程中需避免形成固定习惯,否则容易被对手预判。密卷选择应与忍者特性互补,霸体适合近战忍者,而风杀阵等控制型秘卷能增强远程忍者的起手能力。
新手玩家应从操作门槛较低的忍者入手。奈良鹿丸的影子操控术、春野樱的瞬发技能等易于掌握,适合培养基础连招意识。首充赠送的李洛克具备优秀的突进能力,可作为近战练习首选。随着熟练度提升,可逐步尝试百豪樱、晓蛇等需要精细操作的忍者。需注意决斗场胜负更多取决于对战策略而非单纯忍者强度,包括替身术保留、奥义点管理、通灵兽调度等综合决策。