凝光作为四星岩系法器角色,属于强度较高的存在,尤其对单目标时表现突出。她的核心优势在于重击倍率较高,且通过星璇机制实现无体力消耗的连续输出,配合元素战技的屏障功能,能有效改善输出环境。但需凝光对命座依赖较大,1命解锁普攻范围伤害,2命重置元素战技冷却,6命大幅提升爆发能力,低命状态下更适合作为过渡角色使用。
从技能机制来看,凝光的核心输出手段是普攻叠加星璇后接重击,元素战技璇玑屏兼具伤害与防御功能,可阻挡投射物并触发岩元素共鸣。元素爆发天权崩玉在璇玑屏存在时能追加额外攻击,形成爆发连招。天赋星移势转使重击不消耗体力,进一步优化输出循环。但岩系缺乏元素反应增伤,导致凝光后期上限受限于数值面板,需通过圣遗物和武器弥补。
武器选择上,五星优先考虑四风原典或尘世之锁,前者提供暴击率与元素伤害加成,后者依赖护盾触发攻击增益。四星武器中,流浪乐章和匣里日月是性价比之选,尤其流浪乐章的高额增益可短期提升爆发。圣遗物推荐逆飞的流星4件套或磐岩2+角斗士2组合,前者强化护盾下的普攻与重击伤害,后者平衡攻击与岩伤加成。主词条以攻击沙、岩伤杯、双暴头为最优解。
阵容搭配方面,凝光适合双岩体系,与钟离或诺艾尔组成护盾共鸣,提升生存与输出效率。班尼特可提供攻击加成与治疗,温迪等聚怪角色能缓解对群短板。若作为速切副C,需利用2命特性快速释放两次元素战技,配合大招打出短时高伤。但需注意,岩系破盾效率较低,面对高岩抗敌人时需调整队伍配置。
凝光在开荒期和特定环境下表现优秀,尤其适合缺少五星主C的玩家。她的培养优先级取决于现有角色库与命座情况,若已具备高命座和适配武器,凝光能胜任主C或副C职责;若资源有限且追求后期强度,则需谨慎投入。其操作简单、泛用性强的特点,仍使其成为四星角色中值得考虑的选择。