野人的技能体系围绕野性伙伴展开,分为跟随与骑乘两种状态。在跟随状态下,野人移速较低但可通过嚎叫封闭监管者听觉10秒,有效干扰耳鸣与聆听技能的判定,这一特性在开局阶段尤为关键,可打乱监管者追击节奏。切换至骑乘状态后,野猪的怒气值会随移动距离增加,蓄满后解锁冲撞技能,能将监管者撞飞并重置冷却时间。骑乘时长受90秒上限限制,且监管者攻击野猪不会触发擦刀,因此需谨慎计算承伤次数。
开局10秒左右使用嚎叫干扰监管者,随后优先破译密码机,但因机械盲特质导致修机速度降低35%-40%,建议在队友受伤后迅速骑猪支援。冲撞技能的最佳使用时机包括监管者擦刀、踩板或处于狭窄地形时,通过撞击障碍物可快速回复怒气形成连续控制。监管者追击野人,可利用骑乘状态跨越低矮地形加速,配合交互速度提升10%的特性进行马拉松式牵制,但需注意脚印持续时间延长2秒的副作用。
当队友被挂气球时,野人可通过冲撞迫使监管者脱离狂欢之椅范围;在开门战阶段,骑乘状态可抵挡两次普攻伤害,为队友争取逃脱时间。需避免的是盲目扛刀导致野猪过早退场,建议携带化险为夷回光返照等天赋增强容错率。多野人阵容会加速疲劳累积,因此队伍中通常只选择一名野人。