条顿在帝国时代2中以防御和阵地战见长,特色兵种条顿武士虽然移动慢但攻防极高,适合正面推进。经济上农田成本低40%,能省下大量木材,适合中后期爆发。军事上缺少轻骑兵和强力远程单位,但步兵和骑兵护甲加成让近战部队更耐打。开局优先保证食物和木材供应,黑暗时代多派村民伐木,早期农田可以大胆种,为城堡时代积累资源。
封建时代条顿不算强势,但箭塔双倍驻扎和免费近射孔让塔爆战术有发挥空间。如果选择快攻,可以带6个以上村民前置箭塔,配合步兵压制对手资源点。防守时利用城镇中心多驻扎10人的优势,能有效抵抗骚扰。城堡时代是发力期,条顿武士配合枪兵或骑士能形成强力推进组合,记得优先升级城堡科技开垛口增加射程,让城堡成为阵地战核心。
帝王时代条顿的短板是缺乏机动性和远程火力,黄金兵种如游侠和火枪手成本高,建议搭配长戟兵和攻城武器。攻城器近战防御+4的科技很实用,能让冲车和投石机更耐打。团战中条顿适合当肉盾,队友提供远程支援。如果黄金紧张,转垃圾兵海时记得利用农田优势爆长戟兵,配合少量黄金兵种维持战线。
总体思路是稳扎稳打,前期防守反击,中期靠条顿武士或骑士压制,后期依靠阵地推进。注意保护黄金矿区,避免被对手骚扰经济。条顿的僧侣治疗距离翻倍,残血部队可以快速恢复战斗力。对手如果用僧侣招降,记得升级信念科技提高抗性。多线操作时优先保证经济不断农民,军事上集中兵力逐个击破对手据点。条顿的节奏偏慢,但每一步推进都会给对手巨大压力。只要掌握好经济调配和兵种克制,就能发挥这个文明厚实耐打的特色。