法师队依赖主动战法打伤害,出手节奏是关键。骑兵突击队往往带免控和先攻,能在你读条前就把伤害灌满。比如那些靠普攻连击的菜刀队,动不动就秒掉核心法师,你技能还没放出来战损就崩了。就算带了暂避其锋也扛不住连环突击,尤其是那种带锁敌机制的武将,盯着智力最高的打,法师的小身板根本吃不消几回合。

震慑技穷这些硬控直接断你施法,连环控队经常配高速武将,开局就让你罚站。法师队一般就靠前几回合爆发,被控两轮基本就废了。就算带净化也不稳,现在主流强控队都配群体控,你解一个控不住三个。要是遇到那种控场覆盖高的队伍,整场战斗法师可能连三成技能都放不出来。

法师爆发期就前四回合,拖到后期输出就疲软。藤甲兵搭配高额减伤战法能让火烧不动,配个治疗武将每回合奶几千,你打半天人家血线还健康。这种队伍专门耗你蓝量,等你技能放完就是待宰羔羊。还有那种带禁疗的续航队,直接废掉你的恢复能力,战损越打越崩。同是法师队,速度慢的吃亏。人家先手控住你或者先秒你核心,你就得被动挨打。智力差距大的时候更明显,高智队打低智队跟切菜似的,你带夺魂挟魄都可能翻不了盘。