开局属性的选择直接影响角色前期的战斗风格和成长路线。游戏提供10种初始职业,每个职业的基础属性分配不同,但后期可通过加点自由调整。生命力决定生命值上限,集中力影响专注值(蓝条),耐力关联精力条和负重,这三项是生存核心属性。力量与灵巧分别对应重型武器和敏捷武器的使用需求,智力与信仰则是魔法与祷告的基础,感应则影响物品掉落率和部分特殊效果。初始职业中,流浪骑士拥有最高的生命值和防御装备,观星者则自带法术和较高智力,适合法系开局。

法师流派开局需重点强化智力属性,观星者或囚徒职业是理想选择。智力不仅提升辉石魔法伤害,还影响魔法武器的补正效果。初期可搭配陨石杖等无需升级的高补正武器,快速形成战斗力。信仰流派则依赖火焰或神圣类祷告,预言家职业的初始信仰值较高,适合快速启动。物理系职业如武士或勇者,需根据武器类型侧重灵巧或力量,同时保证基础生存属性。双持武器或盾反流派需额外关注精力管理,耐力加点需比其他流派更高。

中期属性规划需结合装备与战斗风格调整。若使用特殊武器如名刀月隐,需同时满足力量、灵巧和智力要求;信仰战士则要平衡力量、信仰与生命力。感应流派在获取特定装备后(如蒙格温圣矛),可大幅提升出血效率,需补足感应属性。护符如拉达冈的肖像能减少施法时间,可适当降低集中力投入;大壶众武护符增加负重上限,能缓解耐力压力。洗点功能在击败满月女王后解锁,允许重新分配属性点以适应后期build需求。

后期成型阶段,属性分配需服务于终极build设计。纯法系可将智力堆至80点并搭配卢瑟特辉石杖,近战法师则需兼顾智力与近战属性。力信流派常用黄金树誓约等增益祷告,信仰建议维持在50-60点。异常状态流派如猩红腐败或冻伤,需通过感应提升触发效率。无论何种流派,生命力建议不低于40点以应对高周目敌人伤害,耐力则根据装备重量调整至能保持中负载(低于70%负重)。最终属性模板需通过多次实战测试微调,确保攻防平衡与操作手感协调。