判断周围有无敌人是生存的关键。首先需要利用听觉信息,枪声和脚步声是最直接的判断依据。佩戴耳机可以更清晰地分辨声音方向,通过声音的虚实变化判断距离远近。枪声和载具声音在小地图上会显示标识,但远距离声音不会显示,只能依靠听觉辨别。脚步声的轻重缓急也能反映敌人移动状态和地形变化。
建筑门的状态能提供关键信息,初始状态下所有门都是关闭的,若发现门被打开则说明有人进入。载具出现在非刷新点或马路上的物资都可能是敌人活动的痕迹。安全区边缘的草丛晃动、烟雾尘土等动态细节也需高度关注。枪口火光在夜间或室内尤为明显,未装备消焰器的武器开火时会暴露位置。
盒子集中区域说明刚发生过战斗,敌人可能仍在附近。弹孔在掩体或地面的分布方向能反推敌人方位。伤害提示界面的绿色扇形指示攻击方向,配合倍镜测试可精确定位。攀爬、换弹等动作音效都具有辨识度,不同地形的脚步声差异明显。
移动时采用S型路线避免直线行走,遭遇攻击立即寻找掩体。利用烟雾弹制造视野屏障,手雷抛物线预判可探查建筑内情况。决赛圈阶段要预判敌人布防重心,二层建筑阳台的驻守概率较高。保持耳机音量适中,既能捕捉细微声响又不会影响判断。听觉与视觉信息要相互印证,环境痕迹需结合当前战局分析。