战车驱动作为攻城掠地中提升战力的重要系统,其选择需综合考虑属性增幅与特殊效果的平衡。刑天驱动作为第一战车的首选,提供攻击+200、防御+120、兵力+400的全面属性加成,虽无特效但基础数值优势显著,适合追求稳定输出的玩家。冷焰先锋虽属性增幅仅200点,但附带喷射冷焰的持续伤害技能,在特定战术体系中能发挥奇效。这两种驱动的差异化设计为玩家提供了明确的战略分支选择。

吕工云车的驱动是当前版本中兼具功能性与稀有度的代表,其特效可清除敌方血量低于70%的幻影(上限100个),在对抗召唤类敌人时具有战略价值。该驱动仅能通过绘卷活动获取,需玩家把握特定活动周期。共工驱动作为同阶替代品,虽无特效但提供250攻击、120防御、400兵力的面板提升,且能改变战车外观模型,适合注重视觉表现与基础属性的玩家。驱动库系统的实装允许玩家同时激活多个驱动,未启用的驱动仍可保留50%属性加成。

战车挂饰系统与驱动形成互补,腾龙帅旗作为初级挂饰可在237级副本获取,提供攻防各1000点增幅;嵌金重轴则专精于将领魅影挑战,需238级副本产出。挂饰通过突破可解锁技能格并提升属性,普通战车限携1个,武装战车可携带2个。金丝轮绕、西域蒲垫等高级挂饰需通过后期副本或特殊活动获取,其特效针对国战与竞技场有差异化设计,建议根据主力阵容选择适配类型。

驱动选择需结合战车类型与武将搭配,攻城车侧重蚩尤驱动的高面板,防御车适合龙甲堡垒的防御增幅,辅助车则可利用冷焰先锋的控制效果。铁甲蛮牛与龙甲堡垒作为第二战车驱动,均专注属性增幅而无特效,适合作为过渡选择。随着驱动数量增加,玩家需注意驱动库的激活规则,优先保留符合当前战术体系的驱动组合,非活跃驱动仍能提供可观的次级属性加成。
资源规划方面,陨铁链作为日常产出的基础道具仅限当日使用,而孔明锁可长期存储且节省陨铁消耗。建议普通玩家通过封地、国战等途径稳定获取陨铁,逐步完成驱动升级;参与冰火盛宴、欢庆币兑换等活动可获取稀有驱动。需注意战车改造需消耗大量陨铁与图纸,建议在确保主力驱动成型后再投入资源进行深度改造。