首先需要满足两个基本条件,君王殿等级达到9级,且当前身份不是盟主或君主。满足条件后,在政厅的君主功能中选择起兵即可完成转换。一旦成为侠客军,将无法恢复为正规军身份,且会失去所有领地和筑城设施,仅保留主城。起兵时,仓库中的资源和后备兵力会损失20%,剩余80%将作为初始资源。
侠客军的核心玩法围绕游击战展开,其大本营仅占用一块土地,被摧毁后会在本州随机位置重生,损失少量资源。侠客军拥有独特的机动优势:每24小时可调整一次位置,48小时可迁城,仅消耗各资源10万。行军士气消耗降低40%,征兵时间缩短40%,体力上限提升至150(正规军为120)。这些特性使得侠客军更适合快速突袭和灵活作战,但需注意资源获取完全依赖战斗胜利或掠夺,土地占领无法提供收益。
战斗胜利或平局均可从敌方部队获取资源,但需优先攻击高等级建筑以吸引仇恨并触发战斗。每次胜利约可获得45万资源(基于敌方3万兵力计算),即使击败铺路队或器械队也能获得可观收益。建议在起兵前储备至少100万铜币,因侠客军的铜币产量极低,可能影响寻访和驯马等基础功能。侠客军之间可无条件互相借地,需善用这一机制协同作战。