艾尔海森的核心机制围绕琢光镜展开,其技能设计强调草元素附魔与协同攻击的联动效果。普通攻击为五段单手剑物理伤害,在持有琢光镜状态下会转化为无法被覆盖的草元素伤害。元素战技共相·理式摹写包含突进攻击与琢光镜生成机制,施放时若未持有琢光镜则生成2枚,已有则生成1枚,上限3枚。琢光镜会随时间逐枚消失,退场时全部清除,每枚持续4秒,3枚叠满可持续12秒草附魔。
元素爆发殊境·显像缚结具有双向调节琢光镜的特性,消耗当前所有琢光镜强化攻击段数,随后按消耗数量反向生成新琢光镜。例如消耗3枚时伤害段数最多但不生成新镜,消耗0枚时生成3枚新镜但伤害最低。这种设计要求玩家根据战斗节奏选择爆发或续航。固有天赋四因订顽通过重击或下落攻击补充琢光镜,冷却12秒;谜林道破则使元素精通提升光幕攻击与大招伤害,最高100%增幅。
技能加点建议优先提升元素战技等级,其次普通攻击与元素爆发。战技升级直接影响突进伤害与琢光镜的基础倍率,而普攻作为主要输出手段在驻场时收益显著。元素爆发的升级优先度相对较低,因其伤害占比受琢光镜数量影响较大。艾尔海森的伤害计算采用攻击力与元素精通双倍率模组,元素精通的收益权重更高,在属性堆叠时应优先考虑。
配装方面,五星武器裁叶萃光完美契合其机制,提供暴击率与基于精通的普攻增伤;四星可选黑剑维持暴击平衡或东花坊时雨补充精通。圣遗物首选饰金之梦四件套,兼顾精通与攻击加成;次选深林的记忆四件套提供草抗削减。主词条推荐精通沙漏、草伤杯与双暴头冠,副词条优先双暴与精通属性。
阵容构建需围绕草元素反应展开,激化体系能充分发挥其高频挂草优势,搭配雷系副C如菲谢尔或八重神子可稳定触发蔓激化。绽放体系则推荐与妮露、夜兰组队,利用双水双草共鸣提升精通与生命值。生存位选择钟离或久岐忍可保证输出环境,而纳西妲能提供全队精通加成与后台挂草支持。艾尔海森的站场时间可根据琢光镜数量灵活调整,通常建议维持8-12秒的输出周期。