选一个能扛能打的英雄,首先得了解肉的定义。这里的肉不仅指血量厚,还包括护甲、魔抗、减伤和回复能力。有些英雄天生技能机制就适合扛伤害,比如自带护盾、百分比减伤或者超强回血效果。咱们可以根据不同场景和对手阵容,选择最适合的前排英雄。
石头人是很多小伙伴公认的物理克星,纯护甲装的它能让对手物理输出直接绝望。被动护盾配合高护甲加成,站着让射手打都像挠痒痒。大虫子则是成长型坦克的代表,通过吞噬小兵或英雄叠加生命值,后期血量轻松突破天际。牛头酋长开大后减伤效果离谱,冲进人堆里还能全身而退,绝对是保护队友的硬核选择。
如果对面法术伤害多,曙光女神和披甲龙龟就派上用场了。曙光女神的W技能提供双抗加成,配合控制链能让对手进退两难。龙龟开启W后双抗数值爆炸,反伤效果还能让攻击它的对手自讨苦吃。蒙多医生靠着大招的狂暴回血,残血时瞬间回满状态,属于打不死的小强类型。
想玩得灵活点,奥恩和塞恩是不错的选择。奥恩能给自己和队友升级装备,后期坦度天然领先。塞恩被动死后还能继续输出,配合技能护盾和生命成长,越拖越难处理。纯肉装的腕豪或瑟提虽然定位偏战士,但半肉出装配合技能吸血,搅局能力一流。