仙人兜普攻共四段,第二段和第四段可通过摇杆上下切换状态:轻重岩状态下升天攻击带无敌帧,适合起手;加重岩状态伤害更高且带格挡,适合连招衔接。实战中需根据对手替身节奏选择状态,若对手替身较激进,优先切加重岩格挡反打;若对手保守,则用轻重岩无敌帧骗取技能。切换时注意摇杆方向与普攻节奏的同步,避免因输入延迟导致状态切换失败。
黑夜模式是提升普攻容错率的核心机制,快速双击摇杆可切换(需至少一格能量)。该模式下每次释放追打技消耗一格能量,但会获得多由也、大蛇丸等强控子技能。建议在普攻4A后接黑夜模式,利用多由也二连段抓取对手,再补一技能白激之术打满伤害。需注意能量条耗尽会强制退出黑夜模式,因此连招中需预留至少一格能量应对突发情况。
白激之术作为远程起手技能,能吸附敌人并造成长时间硬直,为普攻创造安全环境。释放时需预判对手走位,利用其旋转爆破特性覆盖Y轴。若未命中应立即后撤,避免被反手起手。二技能君麻吕突进后的子技能顺序可自由组合,但推荐固定使用骨刀→唐松之舞确保击飞高度,便于接续普攻。黑夜模式下大蛇丸子技能的无敌帧可抵消对手替身后的反打。
实战中需通过走位拉扯控制距离,保持约两个身位以便随时用白激之术打断对手突进。对手替身后优先用君麻吕骨刀压场,而非盲目追击。奥义释放后若未击杀对手,需立刻切黑夜模式用多由也抓取,防止对手利用落地保护反击。普攻连招时避免在墙角使用4A钻地顶飞,因判定范围较小易被逃脱,改用地面突进更稳定。