火影忍者手游决斗场开局怎么打

来源:老皮
时间:2024-04-17 11:21:46

开局跑位是决斗场的关键第一步,千万别直线往前冲。如果对面是远程消耗型忍者,建议开局往反方向跑,这样能躲掉试探性技能;如果对面是短手体术型忍者,可以斜上或斜下方跑位,既能观察位置,又能避开突进技能。跑位时注意灵活变换方向,避免被对手预判习惯。开局稳住节奏比盲目放技能更重要,先观察对手动向再决定下一步行动。

技能释放时机需要谨慎,开局别急着丢技能拼运气。优先用普攻和走位试探,保留技能应对突发情况。长手忍者可以远程预判对手走位,短手忍者则要等对方技能空档再突进。注意对手的秘卷和通灵冷却时间,避免突进时被反打。技能命中后尽量衔接普攻连招,但别贪伤害,留一个前摇小的技能防反手。

替身术的使用直接影响战局,别一被打就急着替身。对手连招时观察其节奏,在普攻硬直或技能后摇时替身最安全。替身后别立刻反击,先拉开距离或开霸体防反打。如果血量劣势,可以故意卖破绽骗对手替身,再抓住空档反打。替身冷却15秒,关键时刻再用才能扭转局面。

秘卷和通灵是开局的重要辅助,根据忍者特性搭配更有效。霸体秘卷适合近战忍者反打,远程忍者可以带控制类秘卷起手。通灵技能别开局就放,留着打断对手连招或补伤害。开局阶段多练习秘卷和通灵的配合,能大幅提升容错率。

心态和细节决定开局优劣,保持冷静才能抓住对手失误。走位时多利用Y轴移动,避免直线交锋。开局被起手别慌,留好替身和秘卷有机会翻盘。多熟悉不同忍者的技能范围,预判对手行动才能掌握主动权。

每场对决都是学习机会,慢慢积累经验就能打出漂亮的开局。

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