后羿的主流出装方案主要围绕几个核心装备展开,根据不同的对局需求和玩家打法偏好,可以衍生出不同的流派。一种常见的方案是追求高攻速与暴击的吸血流出装,其典型搭配包括急速战靴、影刃、无尽战刃、逐日之弓、泣血之刃和破晓,这套出装能提供巨额的攻击速度、暴击率和物理吸血,让后羿在安全距离进行持续的火力压制。另一种思路是侧重前期压制和装备快速成型的暴击流/法球流,常选用攻速鞋、末世、影刃、无尽战刃、逐日之弓和破晓,其中末世能有效克制高生命值敌人,而闪电匕首则能提升清线效率与额外的范围伤害。当敌方刺客威胁较大时,也可以考虑在后期补入一件防御装备如魔女斗篷、不祥征兆或贤者的庇护来增强生存能力。

出装的顺序并非一成不变,但存在通用的逻辑。游戏前期,后羿通常优先做出急速战靴来提升移动速度和攻速,这是保证对线换血和走位的基础。第一件核心输出装备通常在末世、闪电匕首或影刃中选择,末世提供续航和打坦能力,闪电匕首和影刃则更侧重暴击与攻速,能更快地触发被动。中期是后羿伤害成型的发力期,无尽战刃几乎是必出的装备,它能将暴击收益最大化。到了中后期,破晓作为射手神装,提供高额的百分比物理穿透,是对抗坦克英雄的核心。最后一件装备的选择最为灵活,既可以选择逐日之弓来获得临时增加的射程以寻找更安全的输出位置,也可以根据局势选择泣血之刃增强续航,或是补足一件防御装。

出装的选择必须紧密结合实战对局的具体情况以及铭文搭配。铭文方面,红色通常选择无双或祸源来提升暴击属性,绿色鹰眼提供必备的物理穿透,蓝色则可以在狩猎(增加攻速移速)与夺萃(增加物理吸血)之间进行取舍,以弥补出装中可能缺失的吸血或机动性。在实战中,顺风局可以更激进地追求极限输出,快速结束比赛;逆风局则必须以稳健发育和保命为首要目标,时刻注意站位,大招更应用于关键时刻的自保或反打,而非盲目开团。