出门第一件装备的选择很关键打野刀是必然的,巡守利斧或者追击刀锋都是不错的选择,能有效提升清野速度和发育能力。如果走对抗路,抵抗之靴或者影忍之足就是很好的起手装,抵抗之靴能减少你被控的时间,让你更容易贴近目标,而影忍之足在面对物理系对手时能提供不错的对线抗压能力。鞋子之后,很多高手都会选择暗影战斧作为第一个大件。

末世这件装备提供的攻击速度、物理吸血和百分比伤害,完美契合了盘古需要靠普攻触发被动流血效果的特性。有了末世,盘古的持续输出和续航能力会上一个大台阶,跟敌人缠斗的时候底气更足。就该考虑补充防御了,毕竟光有输出站不住脚也不行。极寒风暴和冰痕之握是常见的两件选择,它们能提供大量的物理防御、冷却缩减和法力值,极寒风暴的被动减速效果在限制敌人和黏人方面非常好用。

魔女斗篷几乎是必备的用来对抗敌方法师的高额法术伤害,那个护盾能让你在吃到不明AOE时不至于瞬间残血。如果对方的物理输出,比如射手,发育得特别顺,那么不祥征兆就是一件神器,它不仅能提升你的坦度,被动的减攻速和移速效果对依赖普攻的敌人是致命的克制。最后一件装备的选择非常灵活,可以根据战场形势来定。贤者的庇护(复活甲)能给你一次重新站起来的机会,名刀·司命则可以在极限时刻救你一命,如果追求极致的生存,霸者重装提供的高额生命值和脱战回复也能让你成为一个打不死的小强。

早点做出抵抗之靴的收益就很高。如果对面是菜刀队(物理输出居多),那就可以考虑把魔女斗篷换成反伤刺甲或者暴烈之甲来进一步提升物理防御和反制能力。玩盘古一定要你的核心任务不是第一个冲进去送,而是利用一技能的位移和大招的范围减速与缴械,在团战中搅乱对方的阵型,尤其要盯住对面的核心射手,让他有劲使不出。