第一件装备通常选择急速战靴,它能提供可观的攻速,让公孙离在对线期清兵和消耗敌人更顺手。接下来就要做核心装备末世,这件装备简直是为公孙离量身定做,它提供的攻速、攻击力和物理吸血都非常实用,但最重要的是它的被动效果,普攻能附带敌人当前生命值一定比例的伤害,这和公孙离自身的被动印记伤害打肉打脆皮都特别疼,是前期建立优势的保证。

第三件装备通常是无尽战刃,它能大幅提升公孙离的物理攻击和暴击效果,有了它之后,公孙离的普攻伤害会产生质变,只要打出暴击,脆皮英雄的血线就会瞬间消失。第四件装备的选择比较灵活,如果对面坦克比较多或者护甲开始成型,就优先做破晓,破晓提供的物理穿透、攻速和暴击率对射手来说是全方位的提升,尤其是被动带来的高额破甲效果,能让公孙离在面对前排时也能打出可观的伤害。

名刀·司命是一个非常好的选择,它的被动能在关键时刻免疫致命伤,给你操作反应的时间,无论是极限反杀还是闪现拉开都靠它。贤者的庇护(复活甲)也是常规的保命选择,尤其是后期团战,多一条命就意味着多一轮输出机会。如果对面法师爆发特别高,出一件魔女斗篷来抵挡法术伤害也是可以的;如果物理刺客威胁大,不祥征兆能减少对方攻速和移速,提高自己的生存空间。

出门一般买匕首然后合成速击之枪,再合成为末世。如果对线压力很大,比如对面是前期很强的射手连辅助,也可以先做一件吸血之镰来维持线上的续航。别忘了在中期适当补充一把搏击拳套,用于合成无尽战刃或者逐日之弓,平滑过渡。