能力石加工界面分为两行增益属性和一行减益属性,初始成功率为75%,每次成功加工后降低10%,失败则增加10%,成功率在25%-75%之间浮动。核心原则是在高成功率阶段优先点击增益属性,低成功率阶段处理减益属性,确保增益属性累计达到14点(7+7)而减益属性不超过5点。

加工过程中需严格遵循概率管理逻辑。前两次加工必然选择增益属性,成功率分别为75%和65%,若连续成功则第三次加工需转向减益属性,利用55%的高失败率降低减益点数积累。当减益属性达到3点时,需重新计算成功率阈值,确保后续加工中增益属性有足够成功空间。紫色及以上品质能力石因基础点数较高,理论上更易达成7+7,但实际仍需依赖精确的概率控制。

分解无用能力石获取粉末是重要资源循环手段。每次分解可获得对应品质的粉末,用于兑换新能力石。加工前需确认目标刻印组合的实用性,避免浪费高价值材料。加工完成的能力石会绑定角色,因此交易需在加工前完成。蓝色品质能力石因总点数限制,达成7+7难度较大,建议优先使用紫色或金色品质作为加工基底。7+7属性虽为理想状态,但若减益属性涉及关键负面效果,则需重新权衡。