气功师的核心技能加点需围绕爆发输出与能量管理展开。主动技能中,拳刃破、元气剑、龙魂爆发是必满技能,三者分别提供高频范围伤害、单体爆发及群体控场能力。至尊气破作为终结技虽冷却较长,但高额伤害使其成为BOSS战关键技能,建议投入12点技能点至第三层强化效果。被动技能优先点满天地无我与自在极意功,前者提升暴击率与暴击伤害,后者增强元气剑的AOE效果。需注意气功师的能量条机制,技能释放需配合金刚禅功的三段爆气状态,一阶段侧重减CD,三阶段侧重爆发但持续时间短,实战中需根据战斗节奏切换。

混沌地牢环境下,摄物真气、气功掌、闪裂波构成主力清怪组合,需点出范围强化与伤害增幅特性;降气掌仅需7级用于补刀。讨伐战中则需调整技能特性,例如将闪裂波的远程打击改为弱点分析以应对高防御目标。团队副本中,回旋坠与瞬步需保留队伍斗志强化特性,为队友提供6%攻击增益。若技能点不足(低于252点),可暂缓投入如来神掌或霹雳掌,优先保证核心输出循环的完整性。

逆天之体是职业专属铭刻首选,三级效果可防止内功枯竭,实现技能无限连发。通用铭刻推荐怨恨与咒术人偶,但需注意负面效果对生存的影响。属性分配以主迅捷副会心为主流,迅捷提升技能频率与会心触发概率,专长属性仅在特定流派(如逆天之体三阶段爆发流)中有较高收益。首饰选择需避免带有忍耐、主导等无效属性,优先锁定致命/迅捷词条组合。

金刚禅功的开启时机决定输出效率:一阶段用于常规清怪,二阶段在BOSS破甲时释放,三阶段保留至血量30%以下斩杀。觉醒技能元气弹需在BOSS倒地或眩晕状态下释放,配合爆气状态可造成倍数伤害。技能连招基础顺序为:瞬步贴近→回旋坠增伤→内功释放→气功掌/摄物真气→至尊气破收尾。