配队的核心思路是围绕角色的功能定位来搭建平衡的阵容。一般来说,队伍需要包含输出、辅助和生存三类角色,输出负责打伤害,辅助提供增益或削弱敌人,生存角色则保证团队的续航能力。优先确定生存位是关键,因为只有活着才能持续输出,治疗或护盾角色是开荒期的必备选择。输出位通常选择1-2名,根据敌人弱点调整属性,辅助位则用来优化输出环境或补充功能。

生存位的选择要根据你的角色库来定,如果有治疗角色就优先带上,护盾角色则适合应对高压环境或特定输出角色需求。输出位推荐优先培养毁灭和巡猎命途的角色,它们适应性较强,而智识角色在群怪场合表现更好。辅助位中同谐角色能加攻加暴伤,虚无角色可以减防减抗,根据主C的短板来搭配更有效。记住不要同时养太多输出角色,资源会不够用,先集中练1-2个主力输出更划算。

配队时可以灵活调整第四人,比如生存压力大就补护盾或治疗,需要更快破盾就上对应属性的副C。有些角色功能特殊,比如能嘲讽敌人的存护角色可以保护队友,而能解控的丰饶角色能应对负面状态。追击队或DOT队等特殊玩法需要特定角色联动,但新手期不用急着研究,先把通用阵容练熟更重要。别忘了战技点的分配,队伍里最好有1-2个能普攻回点的角色,避免输出断档。

配队没有固定答案,多尝试不同组合才能找到适合自己的风格。前期资源有限,建议先拉满生存位和主C,再慢慢补辅助和副C。随着角色越来越多,配队也会更自由,但核心思路始终是平衡输出与生存。别忘了根据敌人弱点调整阵容,针对性搭配会让战斗轻松很多。