核心解决思路是利用环境中的隐蔽点或机关机制规避攻击。食人鱼通常成群出现且攻击判定范围固定,玩家需优先观察水域布局,寻找水草丛或可互动物体。例如圣胡安教会古墓的水域,水草被明确标注为水滴隐蔽处,贴近水草移动可完全避开食人鱼仇恨值。部分场景需结合绳索箭矢或水位调节机关,通过改变水流方向或触发闸门阻断食人鱼路径。

若关卡设计强制穿越食人鱼活跃区,需掌握敌退我进的节奏。食人鱼群往往以固定路线巡逻,玩家可沉入水底沿边缘缓慢推进,利用岩石或沉船残骸作为掩体。当食人鱼转向时快速通过危险区域,必要时使用短暂加速技能缩短暴露时间。部分水下宝箱或收集品位于食人鱼密集区,建议优先升级水下呼吸时长技能,并确保携带开锁工具后再探索,避免因反复尝试增加风险。

涉及机械解谜的古墓中,食人鱼常作为动态障碍存在。例如渴望诸神古墓需操作水车转轴与绳索连接装置,通过精确控制水位升降创造安全通道。关键步骤包括:先用绳索箭矢固定绞盘与水下开关,注水后迅速移开水车龙头防止绳索断裂。此类机关需严格遵循触发—中断的时序,过早或过晚操作均会导致失败。部分玩家因忽略食人鱼对尸体的啃食机制而误判安全区域,需注意活体与尸体的碰撞体积差异。

最终阶段的逃生路径通常需要逆向思维。如泛洪区古墓的出口被食人鱼包围时,实际需从上层绕行至隐藏水道,而非直接突破鱼群。开发者在设计上会通过劳拉的自言自语或环境线索(如气泡轨迹、破损设施)暗示替代路线。若长时间卡关,建议重新审视初始区域的交互点,某些看似装饰的物件如漏水管道的抛物线轨迹,可能是燃烧瓶投掷或水位调节的关键要素。