优先保证生存,再考虑输出。生命力建议先加到15-20点,这样能避免被小怪两刀带走,毕竟活着才有输出机会。集中力和耐力根据职业需求调整,近战职业可以适当提高耐力保证连招和翻滚,法系则需兼顾集中力维持蓝条。初期不用纠结感应这类特殊属性,等中后期再考虑也不迟。

对于喜欢近战的小伙伴,力气和灵巧是主要发展方向,但记得先满足武器的基础需求再堆属性。比如巨剑类武器需要较高力气,太刀类则依赖灵巧。前期拿到顺手武器后,可以观察它的补正属性(比如力气B、灵巧C),优先升级补正高的属性来提升伤害。别忘了留点耐力保证中等负重,否则穿重甲会变成笨拙的乌龟哦。

法系开荒的小伙伴要注意,智力或信仰是输出的核心,但别只顾着堆伤害。前期血量加到12-15点防止暴毙,集中力维持在20左右保证续航。法师的陨石杖需要18智力,拿到后可以专注提升智力到30以上增强法术威力。祷告流同理,先满足武器需求再堆信仰。记住蓝瓶和红瓶的平衡分配,打BOSS时蓝量见底可是很尴尬的。

加点没有绝对标准,关键是根据自己的战斗风格调整。如果发现某个BOSS怎么都打不过,可能是属性分配出了问题,比如耐力太低无法连续闪避,或者伤害不足导致战斗拖太久。多试试不同属性组合,找到最适合自己的节奏才是最重要的。毕竟交界地的冒险很长,慢慢成长也是一种乐趣呀!