永劫无间的武器系统分为近战与远程两大类,共计10种,每类武器均有独特的定位与战斗逻辑。近战武器包括阔刀、太刀、长剑,远程武器涵盖弓箭、鸟铳、五眼铳、火炮、喷火器、一窝蜂及神臂弩。阔刀以高伤害和拼刀能力见长,但攻速较慢;太刀攻速最快且连招复杂,适合高机动性打法;长剑则凭借蓄力剑气在中距离压制对手,对新手友好。远程武器中,弓箭需蓄力狙击,鸟铳兼顾射速与精准度,五眼铳可切换步枪与霰弹模式,泛用性突出。

近战武器的核心差异体现在攻击范围与连招机制上。阔刀的磐石架势使其在拼刀时能触发反制蓄力,但需谨慎应对振刀风险;太刀的ACBASA连招组合可高效破甲,但依赖玩家对闪避取消蓄力等进阶技巧的掌握;长剑的蓄力剑气虽易上手,但需注意横向与纵向剑气的释放时机。远程武器的关键则在于弹道特性与战斗距离,例如火炮弹道为抛物线,适合混战蹭血,而神臂弩凭借高射速在近距离追击中表现优异。

远程武器的战术价值与地形和团队配合密切相关。弓箭和鸟铳适合在开阔地带进行远距离消耗,但需预判移动目标;五眼铳的右键蓄力可一次性倾泻五发子弹,近距离爆发力极强;喷火器与一窝蜂则受限于射程,通常用于狭窄地形或特殊战术。需注意,所有远程武器均存在备弹限制,过度依赖可能导致近战弱势。合理切换武器类型是应对不同战局的基础策略。

武器的选择需结合角色特性与战斗风格。高机动性角色搭配太刀可最大化连招收益,而防御型角色配阔刀能发挥反制优势。魂玉系统可进一步强化武器特性,如提升弓箭散射或阔刀伤害。实战中需灵活运用闪避、振刀等基础操作,避免因武器短板陷入被动。武器无绝对强弱之分,熟练度与战术适配性才是决定胜负的关键。