攻占城池是三国志战略版中同盟协作与战略部署的核心玩法。成功占领敌方城池需要充分准备,包括铺路、器械兵配置、士气管理以及精确的进攻时机把控。攻城并非单纯依靠兵力优势,而是需要结合地形、兵种克制和行军调度等多方面因素。

攻城前必须完成铺路工作,确保己方或同盟成员的地块与目标城池相邻。由于领地数量有限,可采用边铺边拆策略,即在占领新地块后拆除后方已无用的铺路地块,最终仅保留连接城池的关键地块。若目标城池附近无同盟成员,需通过外交或武力手段争取其他玩家的协助。铺路完成后,需提前建立营帐以恢复行军损耗的士气,避免部队因低士气导致战斗力大幅下降。器械兵行军速度较慢,应优先出发以确保与主力部队同步抵达战场。

攻城部队需分为主力与器械两支队伍。主力部队负责消灭城池守军和驻防部队,通常需要5-8支能独立攻破五级资源地的精锐队伍,兵力建议达到9000-10000。器械兵则专攻城防耐久,其攻城值远高于普通兵种,但需避免与敌方部队交战。若敌方在线,需确保主力与器械同时进攻,利用主力吸引火力保护器械。具体操作中,器械兵先行触发攻城指令,主力在15秒后跟进,使两者攻击时间同步,防止敌方针对性反击。

占领城池可为同盟提供资源加成与金铢奖励,但需注意耐久归零前的最后一击归属权,避免与友盟发生冲突。若首次进攻未完全摧毁城防,需在守军恢复前组织二次进攻,避免耐久缓慢回复导致前功尽弃。攻城结束后应释放多余地块,优化领地布局以应对后续扩张或防御需求。