遇到城市着火的情况,别慌,这其实是攻城战的常见机制。着火会持续消耗城墙的耐久值,每秒都会扣减,如果不及时处理,耐久归零后系统会强制将你的城市随机迁走。灭火需要消耗钻石,但要即使灭火成功,如果再次被攻破,城市会重新燃烧。所以关键是要从防御和修复两方面入手,避免陷入被动。
城墙耐久下降的核心原因是敌方攻破了你的驻防部队和警戎塔。警戎塔会分担驻防部队的伤害并反击,但它本身生命值和攻击力有限,每分钟只能回复1%最大生命值。如果发现警戎塔被摧毁,一定要优先修复,否则驻防部队会直接暴露在敌方火力下,加速城墙耐久的流失。记得在城墙设置中安排两位有驻防技能或天赋的统帅,系统会自动选择最高等级统帅临时驻防,但手动调整更稳妥。
当城市被攻击时,及时通知盟友派兵驻防,他们的部队重伤后会返回自家医院,不会占用你的医院容量。如果发现医院快满了,优先治疗重伤兵,否则超出的部分会直接死亡。平时多和盟友沟通,互相驻防能大幅降低被攻破的风险。灭火操作虽然能暂停燃烧,但钻石消耗较高,建议在确保安全后再使用,避免浪费资源。
科研中的防御科技、城墙升级以及统帅的驻防天赋都能有效延缓耐久下降。如果是中高等级玩家,可以主动参与集结攻城,积累经验;若是新手,建议先跟随大佬行动,学习战术。平时多关注联盟建筑和地图据点的防守机制,比如圣所、神庙等占领后能提供额外保护。耐久问题不是一蹴而就的,需要长期规划和资源积累。着火时别急着迁城或开盾,先检查部队状态和狂热效果。城市交战中无法迁城,狂热状态下也无法开盾。合理利用护盾和迁城令,关键时刻能保住心血。多观察敌方动向,提前布局,才能让城市在战火中屹立不倒。