四星角色虽然基础属性略逊于五星角色,但通过合理培养和阵容搭配,依然能发挥出极高的实战价值。目前公认的强力四星角色包括停云、娜塔莎、佩拉、素裳、虎克等,这些角色在不同定位中均展现出独特的机制优势。停云作为辅助中的多面手,兼具攻击加成、充能和增伤功能;娜塔莎则是四星中唯一的治疗角色,提供稳定的群体回血与驱散效果;佩拉凭借减防和削韧能力成为高难本对策卡;素裳和虎克则分别以物理击破流与火系爆发输出见长。培养时应优先根据队伍需求选择核心功能型角色。
四星角色的培养核心在于技能升级与材料规划。以停云为例,其战技和终结技需优先升级至满级,所需材料包括碎石恒常机芯等,可通过日常副本获取;娜塔莎的天赋升级则依赖虚数核心提升治疗量。四星角色命座解锁带来的质变效果显著,例如佩拉六命可转型为主C,而素裳一命能降低战技点消耗。资源有限时建议集中培养2-3名四星角色至完全体,避免分散投入导致整体强度不足。
推荐基础配队模板为坦克(三月七)+治疗(娜塔莎)+主C(素裳/虎克)+辅助(停云/佩拉),该组合能应对大多数战斗场景。特殊环境下可灵活调整,例如对抗火弱点敌人时启用虎克作为核心输出,面对控制型敌人则优先部署娜塔莎提供解控。四星角色与主角的协同效应显著,物理主角配合素裳能快速破除敌方韧性,火系主角与虎克可组成灼烧流派。
长期养成中需关注四星角色的保值性。部分四星角色因机制特殊难以被五星替代,如停云的充能增伤复合功能、佩拉的群体减防效果,在高层深渊中仍保持高出场率。随着游戏进程推进,建议逐步完善四星角色的关键命座和专属光锥,使其在特定领域发挥极致性能。培养优先级应遵循功能唯一性>阵容适配度>输出潜力的原则,确保资源投入效益最大化。