能够使用召唤技能的职业主要包括预言家、占星者、法师以及部分特殊职业如隐者或追猎者。这些职业通过不同的机制实现召唤功能,例如预言家可召唤魔法生物(如火龙、水豹),占星者擅长与灵体沟通并召唤元素精灵或古老生物,法师则通过复杂咒语召唤非人类种族助战。召唤能力通常依赖专注值(蓝条)和特定道具(如骨灰或铃铛),且不同召唤物的功能差异显著,有的侧重攻击,有的擅长辅助或吸引仇恨。
预言家是召唤流的核心职业之一,其召唤技能与信仰属性高度绑定。该职业初始自带治疗术和群体驱散等辅助能力,但通过后期获取的召唤类祷告(如神圣之怒),可进一步强化召唤物的战斗力。占星者则更依赖智力属性,召唤物多为元素精灵或灵体,需通过冥想或特殊仪式触发。法师的召唤偏向策略性,例如权贵魔法师骨灰可召唤复数单位,但需注意其生存能力较弱。隐者作为DLC新增职业,召唤机制独特,需消耗魔法值施展混合魔法或血魂歌,兼具输出与吸血效果。
职业选择需结合玩家操作习惯与团队需求。若倾向单人探索,预言家或占星者的召唤物能弥补生存短板;组队时法师的群体召唤更适合配合队友控场。初始遗物推荐选择离群野狼的骨灰或尖牙小恶魔的骨灰,前者可召唤三只狼快速骚扰敌人,后者则提供持续输出能力。对于追求极限输出的玩家,黑刀狄希等传说级骨灰虽消耗较高,但能显著提升BOSS战效率。
掌握召唤机制的本质在于理解其战术定位。无论是充当肉盾、输出还是辅助,召唤物永远无法完全替代玩家操作。合理规划召唤时机(如BOSS进入二阶段时)、及时补充专注值(通过蓝瓶或蓝羽七刃剑护符)、灵活切换不同功能的骨灰,才是召唤流的核心策略。该玩法虽降低部分战斗难度,但仍需对敌人行动模式有基本认知,尤其在面对AOE技能频繁的敌人时,需手动召回召唤物避免无谓损耗。