守门噬魂者是图19的关键BOSS,其技能机制固定但输出压力较大。核心要求是全队血量至少达到17000,且无法通过重伤机制规避伤害。推荐阵容为双祭祀、火法、剑豪或火刑官的组合,其中高技巧祭祀需始终维持治疗,低技巧祭祀设置为80%治疗量,火法则需兼顾输出与辅助治疗。战斗需在3分钟内完成,否则触发团灭机制。
噬魂者会交替释放群体魔法伤害和固定减少15000血的夺魂技能。开局阶段需优先处理两只小怪,建议火法开局使用先发技能配合剑豪快速清场。小怪死亡后,火法可调整为攻击模式以提升输出效率。巫医需全程手动操作,按照自身、祭祀、火法的顺序循环治疗,确保关键单位存活。剑豪或火刑官需堆叠足够命中属性,避免因未命中导致输出缺口。
装备配置方面,祭祀建议穿戴魔技符文甲提升抗性与奶量,战利品选择高技巧或高回复属性。火法需满足3200魔力开门条件,同时保证体质达标,可携带先发战利品优化开局节奏。剑豪推荐使用亘古剑、巨兽甲等装备强化输出,若缺乏顶级装备可替换为吸血战利品提高容错。巫医需防减速并确保血量达标,优先选择高体质或回复类战利品。
战术细节上,需注意BOSS技能释放顺序。群体魔法伤害后立即手动补奶,确保夺魂技能生效时全员血量健康。火法在BOSS释放AOE后治疗一次,使后续夺魂伤害能被祭祀群奶覆盖。若输出不足,可尝试调整火法奶量比例或更换高爆发职业如血法。低锻玩家需依赖先发战利品和精准的时机把控,通过多次尝试优化流程。