职业选择直接影响开局体验,不同职业的初始技能和装备为玩家提供了多样化的战斗风格。流浪骑士以高防御和均衡属性著称,初始携带阔剑和100物防盾,适合新手稳定开荒。其战技准备架势可快速破防,搭配高耐力属性,能有效应对早期高强度战斗。加点建议优先提升生命值至20点,再均衡分配力量与耐力,确保生存与输出能力。
武士职业凭借敏捷属性与远程优势脱颖而出,初始配备打刀和长弓,战技居合可快速突进并造成高额伤害。弓箭的远程消耗能力使其在开放世界中具备较强适应性。加点方向以灵巧为主,初期可将生命值提升至20点以弥补防御短板,后续专注灵巧与感应属性,配合出血武器效果更佳。该职业对操作有一定要求,但高机动性使其在BOSS战中表现优异。
观星者是法系职业的代表,开局即拥有辉石碎石与辉石弯弧两招远程魔法,擅长安全距离输出。其核心优势在于智力成长,中期可转型为近战法师或纯法术流派。初期加点需优先保证生命值与专注值各20点,避免因低容错率导致频繁死亡。法杖亚兹勒辉石杖在智力达标前为最佳选择,配合陨石术可显著提升清图效率。
忏悔者则兼顾信仰与近战能力,初始祷告紧急恢复提供续航,战技刺客步法增强潜行效果。其百防盾与直剑组合适合稳扎稳打的玩家,信仰属性后期可解锁强力祷告。加点推荐初期以生命与信仰为主,中期补充力量以穿戴中甲。该职业的泛用性较强,但成型较晚,需依赖中期资源积累。囚犯职业的特色在于魔武双修,初始法术魔法闪刃兼具远程与近战特性,刺剑的高处决倍率适合精准反击。其智力与灵巧双修路线对属性分配要求较高,建议前期优先灵巧至20点,再补足智力以强化法术伤害。该职业操作上限较高,需灵活切换战斗风格以应对复杂战况。