英雄选择直接影响团队胜负走向。该模式节奏快、团战密集,需优先考虑具备范围伤害、强控或高生存能力的英雄。根据实战数据和玉兔凭借多段位移和隐形爆竹的控场能力成为操作型玩家的首选,其灵兔迅捷技能可穿越大部分墙体,玉兔迎春的减速效果能有效分割战场。张飞作为传统劣单坦克,凭借势如破竹的2秒群控和锐不可当的伤害转化生命机制,能稳定承担前排职责。
团战型法师在10v10中表现突出,貂蝉的被动溅射伤害在20人混战中触发频率极高,配合大招范围可快速叠加被动。干将莫邪由于地图人数密集,技能命中率显著提升,被动法强叠加机制使其后期具备秒杀能力。海诺的自动追踪技能在混战中能精准锁定目标,大招保命特性进一步强化生存能力。这类英雄需注意走位和技能释放时机,避免被集火秒杀。
边路带线英雄选择需兼顾单挑与支援能力。暗信凭借疾跑和黄盾对塔特效,能高效牵制兵线;项羽改版后的大招群体爆发配合被动名刀效果,可扭转团战局势。这类英雄需掌握传送阵使用时机,在单带与参团间取得平衡。10v10模式中防御塔被毁后生成的战略点会强化小兵,带线英雄需及时处理以维持兵线压力。
打野位需侧重前期节奏带动和野区控制。服部半藏的二技能优先队友机制使其gank效率提升,八岐大蛇后期成长性在快节奏模式中优势明显。重点把控两分钟野区刷新节点,配合队友入侵压制敌方经济。由于10v10野区经验高于线上,打野可更快到达六级形成等级压制,但需注意避免过度发育导致团队脱节。
大乔的全图传送大招能快速形成局部人数优势,孙坚的群体控制在混战中效益倍增。这类英雄需优先保证视野布控,战略装备选择上神圣胫甲团队收益显著。10v10中辅助需更注重资源分配,避免与核心位置争夺经济,同时警惕敌方多法师阵容的连环控制。10v10模式英雄强度评判标准与传统5v5存在差异,范围伤害、控制链衔接和生存能力成为关键指标。玩家应根据阵容搭配灵活调整,优先选择版本强势英雄,同时注意平衡团队物理与法术输出比例。游戏过程中需保持地图意识,及时支援形成以多打少局面,通过持续压制逐步扩大优势直至胜利。