战胜其他玩家的关键在于兵种克制、武将搭配以及战术运用。骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵则能有效对抗骑兵,这一基础克制关系是战斗的核心逻辑。战斗中应优先集火敌方高输出单位,例如李成桂这类弓兵将领,同时避免用骑兵正面攻击步兵,除非采用夹击战术。联盟领地内的战斗具有先天优势,联盟科技中的兵贵神速和寸土必争能显著提升行军速度和攻击力,利用盟友城市作为掩护也能扰乱敌方节奏。
武将培养是决定战力的另一核心因素。平民玩家应优先选择性价比高的武将,例如孙武、理查一世和埃塞尔弗莱德。孙武作为步兵统帅,觉醒后能提供稳定的范围伤害与团队增益;理查一世则凭借高生存能力降低战损;埃塞尔弗莱德可通过远征商店获取,是平民玩家少有的金将选择。紫将中贝利撒留、拜巴尔和佩拉约组成骑兵三剑客,适合扫田与游击,但需注意避免过度拉仇恨。采集类武将如贞德和科斯坦察需优先培养至37级,确保资源供给。
前期需专注军事科技研发,经济科技可通过探索村庄补足。钻石应优先用于转盘活动和桃李礼包,避免浪费在非必要项目。战斗中善用自由行军机制,采用绕后、夹击等策略,避免正面硬拼。联盟领地内作战时,可利用盟友城市进行战术撤退,迫使敌方失去目标并中断怒气积累。野战中坦队吸引火力,输出队侧翼切入的MOBA式思路能有效降低战损。
市政厅16级后可通过移民调整战略位置,但需确保资源不超过仓库保护上限。VIP等级提升至6级解锁第二建造队列,大幅加速发展。参与联盟活动如野蛮人城寨,即使贡献少量兵力也能获得丰厚奖励,这是缩小与氪金玩家差距的重要途径。