防守能力强的文明通常具备坚固的城墙、高血量的防御建筑或特殊兵种。瑞典、波斯、土耳其、拜占庭和条顿都是防守表现突出的文明,它们各自有不同的防御优势,适合不同风格的玩家。瑞典的塔防能力非常出色,炮塔和壕沟能有效拦截敌军进攻,配合步枪兵和炮兵的反击能力,让对手难以突破防线。波斯的战象血量厚实,攻击力高,搭配特有科技沸城,能增强攻城车的伤害,适合稳扎稳打的防守策略。土耳其作为火药文明,火箭兵和炮兵能对群体敌人造成范围伤害,远程火力压制效果显著,尤其适合对抗大规模进攻。
拜占庭的城墙血厚,防御性兵种廉价,甲胄骑兵几乎没有天敌,对步兵民族有压倒性优势。虽然精锐甲胄骑兵升级成本较高,但成型后非常难对付。条顿的城堡射程远,配合步兵驻守能进一步提升火力,同时他们的建筑防御力强,适合喜欢稳守反击的玩家。法兰克城堡便宜,适合新手快速建立防线,但攻击力和射程稍逊于条顿。
高丽的箭塔和日本的箭塔在封建时代表现优秀,能有效抵御早期进攻。西西里的城楼建造速度快,配合萨金特卫兵的建造能力,能快速形成防御体系。保加利亚的营垒和土耳其的炮塔在帝王时代依然强势,能长时间维持防线稳定。
防守不仅仅是依赖文明特性,合理布局同样重要。城墙和箭塔的摆放要覆盖关键资源点,避免被敌人轻易突破。早期侦查对手的进攻意图,提前训练克制兵种,比如用长矛兵应对骑兵,用射手压制步兵。经济平衡也很关键,确保有足够资源维持防御建筑和部队的补充。如果喜欢龟缩发育再反击,拜占庭和条顿是不错的选择。若偏好远程火力压制,土耳其和高丽更适合。新手可以从法兰克或拜占庭入手,它们的防御体系相对简单易用。无论选择哪个文明,记住防守的核心是控制关键区域,拖延对手进攻节奏,为后期反击争取时间。