蒙古是一个以速度和机动性见长的文明,特别适合喜欢快攻和骚扰战术的小伙伴们。蒙古的特色单位蒙古突骑拥有极快的攻击速度,配合轻骑兵生命值加成,能打出高效的游击战。开局阶段要充分利用打猎速度+50%的优势,快速收集食物支撑早期发展。记得优先击杀地图上的鹿和野猪,这样能比对手更快进入封建时代。蒙古的侦察马视野更广,探路时能提前发现资源点和敌人布局,为后续战术选择提供信息优势。
进入封建时代后,蒙古可以选择靶场前置战术,用步弓手配合箭塔压制对手经济。由于打猎优势带来的食物储备,咱们能比多数文明更早发起进攻。如果选择城堡时代快攻,轻骑兵+30%生命值的特性让骚扰更具威胁性,配合蒙古突骑能有效克制敌人的攻城武器。记得在基地周围建造城堡保护资源点,蒙古突骑从城堡产出后可以直接投入战场。这个阶段要注意控制黄金收入,为帝王时代的精锐升级做准备。
帝王时代是蒙古的强势期,精锐蒙古突骑配合满科技的攻城武器能形成立体攻势。攻城武器移动速度+50%的科技让投石车和冲车更具机动性,可以快速转移火力点。虽然缺少游侠等顶级骑兵,但轻骑兵海配合突骑依然能造成巨大威胁。面对步兵文明时,记得多用突骑的快速攻击特性进行风筝。海战方面蒙古表现均衡,炮舰和快速喷火船的组合能有效控制水域。
后期作战要注意资源分配,蒙古缺乏三级伐木和采石技术,需要提前储备石料建造城堡。面对敌方城墙时,可以用突骑清除守军后再派冲车破墙。草原枪骑兵是对抗骑兵文明的利器,配合骆驼骑兵能有效克制敌方骑士。记住蒙古的优势在于速度和突然性,多线骚扰比正面决战更符合这个文明的特点。保持军队持续施压,逐步蚕食对手经济区,最终用攻城武器终结比赛。