产能是决定城市发展速度的核心资源,直接影响单位、建筑和区域的建造效率。前期爆产能的关键在于合理规划城市布局、优先开发高产能地块以及高效利用建造者。开局应优先选择丘陵或森林较多的地块建立城市,这些地形天然提供更高的生产力。建造者的首次行动应集中在开发矿山、采石场等设施,确保每回合的基础产能稳定提升。早期政策卡的选择应以提升生产力为主,例如挂上城市规划或殖民地等卡牌能显著加速建造速度。
工业区的建设是中期产能爆发的核心手段,但需注意其相邻加成机制。将工业区规划在水渠、堤坝或战略资源附近可大幅提升其产出。早期可通过砍树获得一次性生产力爆发,但需权衡长期收益,避免过度消耗资源。工人砍树提供的生产力会随科技发展而增加,因此适时保留部分森林待后期砍伐更有效率。若开局邻近工业城邦,优先派遣使者获取其加成,能有效弥补前期产能不足的问题。
军事单位的早期生产需谨慎,避免过度消耗产能拖慢基建节奏。投石兵等基础防御单位足以应对蛮族骚扰,主力产能应投入纪念碑、粮仓等关键建筑。若选择征服路线,可通过政策卡演习配合工人砍树快速爆兵,但需确保城市人口和住房充足以维持发展平衡。商业中心的早期建设能通过贸易路线补充产能,国内贸易路线尤其适合连接高产能城市形成联动效应。
总督马格努斯的黑市商人技能是爆产能的重要助力,其巡游特性可让砍树收益翻倍。建议将其派驻至计划大规模开发的城市,并优先升级相关技能。若追求科技胜利,需在工业化前后集中爆发产能,通过工厂和发电厂形成产能滚雪球效应。后期可通过鲁尔山谷等奇观进一步放大产能优势,但需确保城市选址满足建造条件。始终注意保持宜居度,避免负面效果抵消产能增益。