武将觉醒是提升战力的核心机制之一,其核心价值在于解锁第三个战法栏位。战法数量直接决定武将的战术灵活性与实战强度,多一个战法意味着可搭配更多输出、控制或辅助技能,显著改变战斗节奏。觉醒后武将的基础属性与成长值也会同步提升,例如武力、智力等关键数值的强化,进一步优化攻防能力。领兵数量增加100的设定,让觉醒武将在战场上能率领更多士兵,扩大兵力优势。
觉醒的另一个重要收益是属性成长值的永久性提升。未觉醒的武将随着等级提升仅能获得基础属性增长,而觉醒后每次升级都会额外追加成长值加成,长期积累下属性差距会逐渐拉大。这种成长差异在高等级阶段尤为明显,例如统率属性影响下的防御能力,或速度属性决定的出手顺序,都可能因觉醒而产生质变。觉醒后的武将往往能适配更高级的装备与战法组合,为阵容构建提供更多可能性。
觉醒需消耗两张同品质武将卡作为材料,尤其是橙将觉醒需要牺牲珍贵的高星卡牌,因此优先觉醒核心输出或关键辅助武将更为合理。开荒阶段的主力队伍必须完成觉醒,否则难以应对中高级资源地的守军。已消耗的觉醒材料不会返还,且觉醒状态无法重置,因此在选择觉醒对象时应基于长期阵容规划,避免资源浪费。