感应属性是游戏中一个非常有趣的玩法方向,它能显著提升出血、冻伤等异常状态的触发效率,让战斗节奏更加流畅。感应不仅影响武器面板和法术伤害,还能让你更快积累敌人的异常状态量表,比如砍两刀就能触发出血效果,而不是原本的四五刀。这种玩法特别适合喜欢快速压制敌人的玩家,尤其是搭配一些自带出血效果的武器,能打出爆炸伤害。感应流派在中后期表现非常强势,几乎可以一路割草到通关。
感应流派的核心武器选择很有讲究,尸山血海是最经典的出血太刀,战技能释放多段血焰斩击,快速叠加出血值;艾琉诺拉的双头刀则兼顾颜值与强度,战技血刃乱舞拥有优秀的削韧和连击能力;逆刺作为唯一推荐匕首,高频率攻击能快速积累出血量。这些武器大多需要主加感应属性,辅以灵巧或力量,建议感应点到50左右收益最佳,再往上提升会逐渐衰减。防具方面没有硬性要求,只要保证负重不影响翻滚即可,护符必带鲜血君王,能大幅提升异常状态下的攻击力。
前期开荒如果还没拿到毕业武器,可以用逆刺或双小曲过渡。双小曲跳劈模组伤害恐怖,搭配血质变战灰效果拔群;逆刺战技自带出血,清小怪非常顺手。加点方面生命力建议40点保底,操作不自信可以加到50,灵巧30-35点足够,毕竟感应流主要靠异常状态打伤害,物理面板只是锦上添花。记得多用切腹战技提前触发鲜血君王效果,这样战斗中能全程享受攻击加成。
最后聊聊实战技巧,感应流打BOSS时别贪刀,优先用战技快速叠出血。面对群体敌人可以贴脸放艾琉诺拉双头刀的战技,伤害能打满;尸山血海则适合对付低周目BOSS,高周目可能需要更熟练的走位。护符除了鲜血君王,还能搭配腐败翼剑徽章或钩爪护符强化连续攻击。如果遇到不吃出血的敌人,也不用慌,高感应加持下的物理伤害依然可观,灵活切换武器和战技就能应对大部分情况。