文化胜利,首先得理解游客机制。国内游客数量取决于文化值积累,每100点文化值产生1个国内游客;国际游客则来自旅游业绩转化,每对一个文明累计200×文明总数的旅游业绩,就能从他们那里转化1个国际游客。这意味着你需要尽可能早地探索地图接触所有文明,否则无法对他们产生旅游影响。旅游业绩从双方文明相遇开始计算,所以前期侦察兵探图很重要。记住消灭文明会减少游客来源,反而拖慢胜利进度。
提升旅游业绩主要靠四大来源:奇观、巨作与遗物、改良设施和国家公园。奇观自带基础旅游值加上地块魅力加成;巨作和遗物需要对应槽位,可以通过伟人或考古获得;改良设施如海滨浴场需要解锁相应科技;国家公园则需要自然学家在符合条件的菱形地块建立。特别注意巨作要尽量凑主题化,不同作者同主题的艺术品放在一个博物馆能大幅提升旅游值。宗教选择遗物旅游值翻倍的教条能极大加速前期进程。
中期发展要兼顾文化产出和旅游业绩。剧院广场是核心区域,配合平伽拉总督能显著提升文化值和伟人点数。科技要尽快解锁电脑和飞行,前者让所有巨作旅游值翻倍,后者使文化改良设施开始提供旅游业绩。政策卡选择旅游业绩加成、文化值加成和伟人加速类。保持开放边界、多建立商路也能获得额外旅游加成。如果遇到某个文明文化值过高,可以用摇滚乐队去他们主要城市表演直接抢夺游客。
确保所有城市都建好广播中心和机场,这些后期建筑提供大量旅游业绩。自然学家不停建造国家公园,摇滚乐队集中攻击文化值最高的对手。如果发现某个文明即将文化胜利,可以暂时切换政策全力提升自身文化值抵挡。记住文化胜利是持久战,保持耐心持续积累,当你的国际游客数超过所有对手的国内游客数时,就能享受这场文化盛宴的胜利果实。