卡组构筑的核心在于平衡输出、防御与节奏控制。当前环境中,赫敏烟花卡组凭借其高爆发和泛用性成为主流选择,其核心思路是通过低费咒语快速触发赫敏回响效果,将高费咒语费用减半,从而在短时间内打出烟花+充气咒的组合技。这套卡组的优势在于面对多数对手时都能保持稳定压制,但需注意烟花的释放时机,避免被对手走位规避或反制。
召唤流卡组如厉火或三书体系则依赖持续铺场和生物压制。厉火卡组以海格回响为核心,通过小蜘蛛群、灵猫等低费召唤物快速孵化厉火,并利用愈合如初保护核心单位。三书卡组则利用海格回响的攻速加成和续航效果,通过三本妖怪书配合肿胀药水形成高强度前排。这类卡组对法术解场能力较弱的对手极具威胁,但需警惕烟花、清泉如潮等AOE咒语的针对性克制。
赫敏回响适合咒语爆发体系,斯内普回响则强化普攻与神锋无影的联动,适合速攻节奏。贝拉回响通过快速积累堕落值召唤食死徒,适合低费快攻卡组。多比回响搭配游走球和金色飞贼能实现高频位移与消耗战。回响与卡牌的协同性需通过实战调整,例如赫敏回响需控制低费咒语比例,而海格回响需优先保证召唤物质量。
实战中需根据对手卡组动态调整策略。面对法术流时,优先利用云雾缥缈规避关键伤害,并通过移动卡拉扯距离;对抗召唤流则保留清场咒语,如八眼巨蛛毒液或火焰熊熊。伙伴卡的释放顺序也至关重要,洛蒂用于前期魔力续航,麦格教授适合中期爆发,而海格摩托车可在残局提供生存保障。单挑模式更考验对卡牌交互的理解,例如利用除你武器打断对手核心咒语,或通过时间转换器复制高价值单位。