出征是咱们扩张势力、争夺资源的核心玩法。咱们得确保目标地块与咱们已有的领地相邻,比如自己的绿色地块、盟友的蓝色地块,或者被咱们同盟沦陷的黄色地块。点击目标地块后选择出征,系统会显示可派遣的部队,记得优先选择头顶没有危险提示的队伍,这样胜算更大。出征会消耗20点体力,行军时间取决于距离和武将速度,距离越近、武将速度越快,行军时间越短。如果发现选错了目标,可以在行军前三分钟撤军,这样能返还10点体力,但超过三分钟就只能等战斗结束了。
出征前别忘了调整部队配置,咱们可以在部队界面查看兵力、武将和技能搭配。系统会给出战斗预测提示,兵不血刃或损失在所难免代表必胜,杀敌一千自损八百是惨胜预警,而敌军兵力强盛则可能翻车,这时候最好换个目标或者强化部队再打。如果目标地块被其他玩家占领,咱们需要多次攻打降低耐久度,耐久归零才能占领。战斗结束后无论胜负,武将都能获得经验,所以即使是试探性进攻也不亏。
对于远距离出征,比如过河或跨州作战,咱们可以借助码头或盟友的要塞缩短行军路径。码头通常分布在河流两岸,守军等级较高,需要两支以上部队配合攻打。如果是军团出征,记得先在要塞集结部队,再选择目标地块派遣。新手期体力消耗减半,抓紧时间多打地发育,后期则要合理分配体力,避免浪费。