各位主公一定听说过流浪军这个特殊玩法,它可不是简单的跑路或逃跑,而是一种独特的战略选择。流浪军是游戏从第二赛季开始引入的高级玩法,当天下大势推进到南蛮入侵阶段后就会自动解锁。选择成为流浪军后,咱们的主城会变成一个隐蔽的营地,虽然会失去原有的领地和同盟关系,但能保留所有建筑等级和技术,还能享受武将体力上限提升到200点的福利。最核心的特色是以战养战。通过战胜其他玩家掠夺资源和伤兵,实现持续作战能力。流浪军的要塞建造时间只有普通玩家的一半,还能不消耗金币快速征兵,简直是游击战专家的天堂。
虽然流浪军玩法很酷,但也有明显的限制。首先是资源获取完全依赖掠夺,没有土地加成,打下的土地只能获得24小时的临时收益。如果和其他玩家打成平局或战败,不仅拿不到资源,还会白白消耗兵力。每天的铜钱收入上限也固定在2.7万金币左右,需要精打细算。营地被攻破后会随机在本州重建,但会损失所有占领的土地和部分资源。最麻烦的是流浪军无法像正规军那样通过土地持续产出资源,必须不断寻找新的掠夺目标才能维持运转。所以选择这个玩法前,最好先把预备役所、警戒所这些关键建筑升满级。
第一个是豪夺技能,可以在部队周围10格内直接占领土地不用铺路,特别适合突袭作战。第二个是合理利用聚义功能,虽然不如正规同盟完善,但能和志同道合的流浪军伙伴共享视野、互相借地出征。第三个要注意队伍搭配,建议准备三队主力加一队拆迁队,剩下位置留给探路或守城用。睡觉前记得开坚守状态,防止半夜被偷袭。最重要的是掌握敌进我退,敌驻我扰的游击战术,遇到大部队围剿就及时转移营地,专挑落单玩家或防守薄弱的分城下手。
赛季结算时,流浪军只要占领过州府就能获得割据奖励,虽然比不上征服盟的奖励丰厚,但给逆风局的主公提供了翻盘机会。