拉人机制的本质是速度博弈。宝宝拉人后角色的出手顺序取决于宝宝与角色的速度差。若宝宝速度高于角色(如千速宝宝),角色被拉起后可在当前回合正常出手;若宝宝速度极低(龟速宝宝),角色被拉起后则会在回合末尾行动,确保下一回合拥有完整出手权。当队伍中的输出角色倒地时,龟速宝宝能在敌方所有单位行动后拉起角色,使其在下一回合优先出手,避免被守尸。这种后发制人的策略常用于对抗高速压制型对手。
宝宝类型的选择直接影响战术效果。龟速宝宝需追求极致低速,通常选用速度资质低于1000的宠物,如龟丞相(速度资质下限576)或天兵(速度资质低且防御高)。技能必带迟钝降低速度,搭配隐身和神佑复生增强生存能力。而千速宝宝则需速度资质超过1400,常见选择为雾中仙或布雨神君,核心技能包括敏捷和高级神佑,确保在敌方输出前拉起角色。部分场景需中速宝宝平衡速度,例如在己方辅助与输出之间插入拉人节奏。
技能与资质的协同决定战场容错率。龟速宝宝的技能链需兼顾防御与功能性,推荐组合:迟钝+隐身+防御+反震+幸运+神佑复生,通过反震克制连击宠,幸运降低暴击概率。千速宝宝则侧重速度与抗性,例如高级敏捷+高级隐身+高级神佑+招架+固法,面对法系阵容时可替换吸收技能。资质方面,龟速宝宝需压低速度资质并提升体防,而千速宝宝需速度、体力双高资质,可通过炼妖合成优化属性。实战中需根据敌方阵容动态调整策略。当敌方拥有地府门派或感知宠时,龟速宝宝应避免使用隐身,转而依赖四大属性吸收技能抵御法术伤害。在己方多人倒地时,需优先拉起拥有复活技能的门派(如普陀、化生),形成连锁救援。预判敌方守尸节奏至关重要,若敌方输出速度高于己方角色,龟速拉人可规避守尸;若敌方为低速龙宫,则需千速宝宝抢占先机。